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原来文件传输的瓶颈问题已经不是报社需要考虑

印刷综述
一印刷的定义
国度尺度“印刷技术术语”定义:印刷是使用印版或其它方式将原稿上的图文信息转移到承印物上的工艺技术。

二印刷的要素
保守的模仿印刷,必需具有原稿、印版、油墨、承印物、印刷机械等五大要素,才智坐褥印刷制品。
1、原稿
原稿是制版,印刷的基础,原稿质量的优劣,直接影响印刷制品的质量。于是乎,必需采选和打算适合印刷的原稿,在整个印刷复制进程中,应尽量维系原稿的风格。原稿有反射原稿、透射原稿和电子原稿等。每类原稿根据创造方式和图象特性又有照相、绘制、线条、连续调之分。
2、印版
印版是用于转达油墨至承印物上的印刷图文载体。
原稿上的图文信息,转抵达印版上,印版的轮廓就被分红着墨的图文局限和非着墨的空白局限。印刷时,图文局限粘附的油墨,在压力的作用下,便转移到承印物上。
印版根据图文局限和空白局限的绝对位子、高度辞别或转达油墨的方式,被分为凸版、平板、凹版和孔版等。用于制版的资料有金属和非金属两大类。
(1)凸版
印版上的空白局限凹下,图文局限凸起并且在同一立体或同一半径的弧面上,图文局限和空白局限高卑辞别悬殊。常用的印版有:铅活字版、铅版、锌版以及橡胶凸版和感光树脂版等柔性版。
(2)平版
印版上的图文局限和空白局限,没有明显的高卑之差,实在处于同一立体上。图文局限的亲油疏水,空白局限亲水疏油。常用的印版有用金属为版基的PS版、平凹版、多层金属版和蛋白版以及用纸张和聚酯薄膜为版基的平版。
(3)凹版
印版上图文局限凹下,空白局限凸起并在同一立体或同一半径的弧面上,版面的组织形式和凸版相同。版面图文局限凸起的深度和原稿图象的层次绝对应,图象愈暗,凸起的深度愈大。常用的印版有:手工或机械镌刻凹版、照相凹版、电子雕版凹版。
(4)孔版
印版上的图文局限由没关系将油墨漏印至承印物上的孔洞组成,而空白局限则不能透过油墨。常用的印版有:钞缮版,镂空版、丝网版等。
3、油墨
油墨是在印刷进程中,被转移到承印物上的成象精神。
(1)油墨的组成
油墨的主要成分如下: 油墨 主剂(颜料 连结料)
助剂(活动性调整剂 枯燥性调整剂 色彩调整剂)
(2)油墨的分类
随着印刷技术的进展,油墨的种类一直增加,分类的方法也很多。如果根据印刷方式来分类则以下五种:
凸版印刷油墨:书刊黑墨,轮转黑墨,黑色凸版油墨等;
平版印刷油墨:胶印亮光树脂油墨,胶印轮转油墨等;
凹版印刷油墨:照相凹版油墨,镌刻凹版油墨等;
孔版印刷油墨:钞缮版油墨,丝网版油墨等;
特种印刷油墨:发泡油墨,磁性油墨,荧光油墨,导电性油墨等。
4、承印物
承印物是能够继承油墨或吸附色料并呈现图文的各种精神的总称。随着印刷种类类的增加,印刷中使用的承印物无所不包,有纸张、塑料薄膜、木材、纤维织物、金属、陶瓷……。目前,用量最大的是纸张和塑料薄膜。
(1)纸张的组成
纸张是由纤维、填料、胶料和色料等组成的。
纸张的制造分为制浆和抄造两大次序。制浆的方法有两种:一种是机械制浆,这种方法寻常用木材作原料,用机器把木材磨碎。另一种是化学制浆,多用棉、麻、稻草或其它原料创造。即把棉、麻、稻草等纤维切成小段,放入蒸煮器中,参与酸或碱溶液,然后通入蒸气举办蒸煮,再用清水冲洗,挑选后放入打浆机,把纤维打成扫帚状,以增加纸张外部的拉力。制好的纸浆放入抄纸机,经过脱水、烘干、压光等一系列打点,便成为纸张,卷曲或裁切后便可出厂。事实上凹凸精密机械。有些初级的纸张,没关系举办再加工。
(2)纸张的分类
印刷用纸,寻常分为新闻纸、凸版纸、胶版纸、铜版纸和特种纸等五种。
新闻纸。又称白报纸。质地坚实、吸墨性强、有肯定的抗张强度,但抗水性差,易发黄,变脆。主要印刷报纸、期刊。
凸版纸。是凸版印刷的公用纸张。质地匀称,颜色较白,稍有抗水性,不易发黄变脆。主要印刷书籍、杂志。
胶版纸。是一种较初级的印刷纸张。质地周密,纸面平滑、不透亮度和白度较高,抗水性较强,适用于平版印刷。主要印刷书刊及封面、杂志插页、画报、商标以及地衅等。
铜版纸。又名涂料纸,是在原纸轮廓涂布一层红色涂料,然后再举办压光或超级压光而成的初级印刷纸张(原纸为胶版纸、凸版纸等非涂料纸张)。轮廓平滑度高,色泽皎皎,抗水性强。适合印刷较初级的画册、书刊插页、年历、贺卡等。近几年,元光铜版纸在印刷中应用较为普通。无光铜版纸指抬高了光泽度加工成轮廓平滑的铜版纸,用它印刷的画册、杂志往往给人以高雅的感受,悠久的阅读,因无高光的安慰,眼睛不会感到委靡,最适合印刷具有欣赏价值的印刷品。
特种纸。指具有某些特殊效用,适合特残用处的纸张。它们有的是经由过程向浆料中施加化学试剂后经过打点制成的,有的则是对原纸举办二次加工制成的。
特种纸张的外观与常用的铜版纸、胶版纸的外观有明显的差异,多半纸张轮廓有条纹或花纹,有的纸张平滑度很高,有的纸张透亮性极好,还有的纸张轮廓呈絮状颜色的变化。通常用来印刷名片,请柬,精美贺卡,饭店、宾馆的菜单等。其印刷品具有浓郁、华贵、精湛的特性。
近年来,随着化学工业的飞速进展,分解纸在印刷中的用量一直增加。所谓分解纸,是分解的高分子精神为主要原料,经由过程加工,赋予纸张的印刷机能,并且用以印刷的纸张。它具有质轻、耐折、耐磨、耐湿润的特性。分解纸的制造,不须要自然纤维,有益于环境珍爱,是一种有着进展前程的印刷用纸。
(3)纸张的规格
纸张的规格包括纸张的尺寸和纸张的重量。
a.纸张的尺寸
印刷纸张的尺寸规格分为平版纸和卷筒纸两种。
平版纸张的幅面尺寸有:880mm×1230mm850mm×1168mm787mm×1092mm。纸张幅面答允的过失为±3mm。适应上述尺寸规格的纸张均为全张纸或全开纸。其中880mm×1230mm是A系列的国际尺度尺寸。
卷筒纸的长度寻常6000m为一卷,宽度尺寸有1575mm,1562mm,880mm。850mm,1092mm787mm等。卷筒纸宽度答允的过失为±3mmm。
b.纸张的重量
纸张的重量用定量和令重来表示。
定量是单位面积纸张的重量,单位为g/m2,即每平方米的克重。常用的纸张定量有50g/m2,60g/m2,70g/m2,80g/m2,100g/m2,120g/m2,150g/m2等。定量愈大,纸张愈厚。定量在250g/m2以下的为纸张,胜过250g/m2则为纸板。
令重每令纸张的总重量,单位是kg(公斤)。1令纸为500张,每张的大小为尺度划定规矩的尺寸,即全张纸或全开纸。
根据纸张的定量和幅面尺寸,没关系用下面的公式计算令重。
令重(kg)=纸张的幅面(m2)×500×定量(g/m2)÷1000
5、印刷机械
印刷机械是用于坐褥印刷品的机器、设备的总称。它的效用是使印疆土文局限的油墨,其实主要。转移到承印物的轮廓。
印刷机寻常由输纸、输墨、印刷、收纸等装置组成。平版印刷机还有输水装置。
印刷机的种类很多,没关系按以下五个方面来分类:
根据版面型式分为:凸版印刷机,平版印刷机,凹版印刷机,孔版印刷机;
根据纸张的尺寸规格分为:平版纸或单张纸印刷机,卷筒纸印刷机;
根据印刷色数分为:单色印刷机,双色印刷机,多色印刷机;
根据印刷幅面分为“八开印刷机,四开印刷机,对开印刷机,全张印刷机,超全张印刷机等。
印刷机的分类方法固然很多,但是,印刷机的主题局限是印刷装置的压印机构,于是乎,依据施加压力的方式,寻常所印刷机分为平压平型、圆压平型、圆压圆型等三种。

三印刷的分类
印刷有直接印刷和直接印刷两大类。印疆土文局限的油墨,直接转移到承印物轮廓的印刷方式,叫做直接印刷,印版上的图象绝对付原稿上的图象而言是反像。印疆土文局限的油墨,经由过程中心载体的转达,再转移到承印物轮廓的印刷方式,叫做直接印刷,印版上的图象绝对付原稿上的图象而言是正像。
印刷品的种类繁多,应用畛域极为普通,采用的工艺原理、印刷方法以及使用的承印物都不相同,所以常用的分类方法还有根据印版形式,印刷颜色,印刷品的用处等三种。
1、根据印版形式的分类
(1)凸版印刷
凸版印刷是使用铅合金的活字版、铅版,铜锌版,塑料版,感光树脂版、橡皮凸版、柔性版等印版的印刷方式。寻常采用直接印刷。
凸版印刷是历史最悠久的一种印刷方法。70年代以前,主要使用铅合金字版、铅版印刷,不只劳动强度大,而且环境净化急急。80年代自此,一直沿用的铅活字排版工艺逐渐被激光照排和感光树脂版制版工艺取代,凸版印刷又取得了新的进展。
凸版印刷的印刷原理:
墨辊首先滚过印版轮廓,使油墨粘附在凸起的图文局限,夯土机械凹线。然后承印物和印版上的油墨相接触,在压力的作用下,图文局限的油墨便转移到承印物轮廓。由于印版上的图文局限凸起,空白局限凹下,印刷时图文局限受压较重,油墨被压挤到边缘,用缩小镜观测时,图文边缘有下凹的陈迹,墨色比中心部位浓郁,用于抚摩印刷品的反面有细微凸起的感受。
凸版印刷,使用的印刷机械有平压平型、圆压平型、圆压圆型。
凸版印刷的产品有杂志、书刊注释、封面、商标及包装装饰资料等。
(2)平版印刷
平版印刷是使用PS版、平凹版、多层金属版、蛋白版、石版、珂罗版(玻璃为版基)等印版,运用油、水不相溶的原理举办印刷的方式。
平版印刷起源于石版印刷,它是一种直接印刷,当前寻常所说的平版印刷大多指直接印刷的胶印。
胶印的印刷原理:
印刷时,先由水辊向印版供应润湿液(主要成分是水),使空白的局限吸附水分,酿成抗衡油墨浸湿的水膜,然后由墨辊向印版供应油墨,使图文局限粘附油墨,再施加压力,图文局限的油墨经橡皮滚筒转移到承印物轮廓。由于印版和弹性良好的橡皮布相接触,所以进步了印版的耐印力。用缩小镜观测平版印刷品,会发觉图文的边缘较中心局限的墨色略显浅淡,笔道不够齐截。其来因是,平版的图文局限和空白局限实在没有高卑辞别,印刷进程中,水对图文边缘的油墨略有浸湿。
平版印刷使用的印刷机除打样机为圆压平型之外,全部是圆压圆的轮转印刷机,于是乎,印刷幅面大、印刷速度快。许多平版印刷机安设有主动输墨、主动套准编制,有的印刷机还装备了主动上版、卸版装置,印刷质量好,印刷效率高。
平版印刷的产品有报纸、书刊注释,精美画报、商业广告、挂历、招贴画等。
(3)凹版印刷
凹版印刷是使用手工或机械镌刻凹版、照相凹版、电子镌刻凹版等印版的印刷方式,为直接印刷。
凹版印刷的印刷原理:
印刷时,先使整个印版轮廓涂满油墨,然后用特制的刮墨机构,把空白局限去除,吏人存留在图文局限的”孔穴“之中。再在较大的压力作用下,将油墨转移到承印物轮廓。由于印疆土文局限凸起的深浅不同,填入孔穴的油墨量有多有少,这样转移到承印物上的墨层有厚也有薄,墨层厚的地方,颜色深;墨色薄的地方,颜色浅,碑高上的浓淡层次,在印刷品上取得了再现。
用缩小镜观测凹版印刷品时,若图象局限布满模糊可见的白线网格(菱形或方形),线条露白、油墨笼罩不完整,寻常是用照相凹版印刷的制品。若图像是有纪律布列的大小不同的点子(多为菱形),文字、线条由不连续的曲线或点子组成,寻常是用电子镌刻凹版印刷的制品。
凹版印刷,使用的印刷机,主要是圆压圆型轮转印刷机,平压平型和圆压平型的凹印机很少。
凹版印刷的主要产品有,有价证券、钞票、精美画册、烟盒、纸制品、塑料制品、包装装饰资料等,这些产品墨色浓郁,阶调、颜色再现性好。
(4)孔版印刷
孔版印刷是使用钞缮版、镂空版、丝网版等印版的印刷方式。大多采用直接印刷。
孔版印刷的印刷原理:
印刷时,先把油墨堆积在印刷的一侧,然后用刮板或压辊,边搬动边刮压或滚压,使油墨透过印版的孔洞或网眼,漏印到承印物轮廓。
孔版印刷的制品,墨层厚实,有隆起的恶果,用缩小镜观测时,模糊可见有纪律的网纺。这是由于印刷图文被创造在经纬织的丝绢,尼龙、金属网上所造成的。
孔版印刷,没关系用手工举办,也没关系机器印刷。孔版印刷机为立体和曲面两种。能够在立体、曲面、厚、薄、粗拙、平滑的多种承印物上的印刷。
孔版印刷的主要产品有,商业广告,包装装饰资料、印刷线路板、名片以及棉、丝织品等。
2、根据印刷品的颜色分类
a.单色印刷
一个印刷进程中,只在承印物上印刷一种墨色,叫做单色印刷。一个印刷进程指在印刷机上一次输纸和收纸。想知道小型强夯机。
b.多色印刷
一个印刷进程中,在承印物上印刷两种或两种以上的墨色,叫做多色印刷。寻常指运用黄(Y)、品红(M)、青(C)三原色和黑(BK)油墨叠印再现原稿颜色的印刷。对付一些专色的印刷品,例如,线条图表、票据、地图等,则须要使用黄、品红、青三原色油墨分配出特定的颜色或由油墨制造厂供应专色油墨举办印刷。
90年代以来,随着图像信息打点技术的进展,采用黄、品红、青、黑、红(R)、绿(G)、蓝(B)七色油墨印刷的多色印刷品相继问世,印刷工艺日趋完满,使黑色图像原稿的颜色再现抵达了高、保、真的田地。
3、根据印刷品的用处分类
根据印刷品的用处,寻常分为书刊印刷、报纸印刷、广告印刷、钞券印刷、地图印刷、包装装饰印刷以及特种印刷等。
书刊印刷是印刷量及产值最大的一种印刷。70年代以前,主要采用铅字排版的凸版印刷,70年代自此,逐渐使用感光树脂版的凸版。印刷90年代以来,计算机排版技术一直完满,尤其是我国的汉字信息打点技术有了长足的前进,运用计算机排版幽静版印刷的书刊愈来愈多。
报纸印刷是仅次于书刊印刷发行量后种印刷。报纸是流传新闻的重要媒介,具和时间性。70年代以前,主要使用铅排的凸版印刷,劳动强度大、环境净化,急急出报。工80年代自此,大多使用平版印刷。由于环境珍爱题目和报纸发行数量的上升,柔性版印刷的报纸逐渐增加。
广告印刷是市场经济中,宣传商品、获取成本的一种法子。印刷的畛域较广,有商品样本、海报、画报、黑色图片、招贴画、广告牌等。央浼印刷时间短,印刷质量好,寻常采用平版印刷。近几年,大幅面的广告牌,多采用孔版印刷。
钞券印刷的制品主要是钞票、了票、股票、债券以及其它的有价证券。这类印刷品的印刷,央浼有严密的防伪技术,以凹版印刷为主,平版、凸版或其它印刷方法为。
辅地图印刷的制品有地形图、地矿图、航测图、交通图以及军事用图等。图面庞杂,幅面大小不一,精度央浼较高,大多采用照相分色、多块印版套印的平版印刷,而运用电子加网分色、黑色桌面出版编制打点图像的方法,在地图印刷中,正慢慢地进入坐褥适用化。
包装装饰印刷的制品主要用于商品的包装与装饰,不只具有装载商品、珍爱商品、丑化商品的作用,而且还起到了宣传商品和倾销商品的作用,印刷的产种类类很多,有纸盒、塑料袋、金属盒、商标、软管以各包装纸、玻璃、陶瓷、皮革等。印刷方法有:凸版印刷、平版印刷、凹版印刷、孔版印刷以及特种印刷等。
特种印刷是采用不同于寻常制版、印刷、印后加工方法和资料,供特殊用处的印刷。如:静电植绒,全息照相印刷、喷墨印刷、表格印刷、磁笥印刷等。许多包装印刷品,是要用特种印刷完成的。随着新资料、高科技的进展,特种印刷的产品会特别雄厚多彩。

四、印刷工艺流程
一件印刷品的完成,非论采用哪一种印刷方法,寻常要经过原稿的打算和采选,原版的创造,制版,印刷,印后加工等进程,其工艺流程如下:
原稿+确定印刷工艺---黑色桌面出版编制(文字-录入+图象-扫描)---版式打算+印前制版---出校样(黑稿、彩稿)---签字发排或出ctp版---晒版印刷。
黑色桌面出版编制,是90年代进展起来的印前设备,运用计算机对文字和图象同时举办打点,简经了工艺流程,进步了坐褥效率。

制版
第一节文字排版
将文字原稿,依照打算央浼,组成划定规矩版式的工艺,叫做文字排版。书籍、杂志等书版印刷物是以文字排版为基础的。
一、印刷的字体和规格
(一) 印刷字体
供排版、印刷用的类型化文字形式,你知道报社。叫做印刷字体。
1.汉字字体
汉字是世界上最陈腐、最精美的文字之一。在长期的进展、演化进程中,创造了多种便于阅读、组织周到的印刷字体。常用的字体有宋体、黑体、楷体、仿宋体,除此之外,还有美术体、尺度体、书写体等特种字体。
2.民族文字字体
我国是一个多民族的国度,多数民族出版物中常用的民族文字有:蒙文、维吾尔文、朝鲜文、藏文、哈萨克文等。寻常书刊的注释用白体,标题用黑体。
3.外文字体
外文字体的种类较多,常用的有白正体、黑正体、白斜体、黑斜体、花体等(参看地图4-3)。白体寻常用于书刊的注释,黑体用于标题。
(二)印刷文字的规格
我国的活字采用以点数制为辅、号数制为主的混合制来计量。
点数制又叫磅数制,是英文point的音译,缩写为P,既不是公制也不是英制,是印刷中公用的尺度。我国大都使用英美点数制。
1点(1P)=0.mm
号数制是以互不成倍数的几种活字为尺度,加倍或减半自成体系,字号的大小没关系分为以下四个序列。
四号序列:一号、四号、小六号;
五号序列:初号、二号、五号、七号
小五号序列:小初号、小二号、小五号、八号;
六号序列:三号、六号
表4-1 号数、点数制对照表
序号 号数 点数 尺寸(mm) 序号 号数 点数 尺寸(mm)
1 72 25.305 10 三号 16 5.623
2 大特号 63 22.142 11 四号 14 4.920
3 特号 54 18.979 12 小四号 12 4.218
4 初号 42 14.761 13 五号 10.5 3.690
5 小初号 36 12.653 14 小五号 9 3.163
6 大一号 31.5 11.071 15 六号 8 2.812
7 一号 28 9.841 16 小六号 6.875 2.416
8 二号 21 7.381 17 七号 5.25 1.845
9 小二号 18 6.326 18 八号 4.5 1.581
二、书籍的组成及版式打算
(一)书籍的组成
寻常书籍由封面、扉页、目录、注释、标题、页码、辅文(前言、后记、引文、注文、附录、索引、参考文献)等7局限组成。书籍各局限:天头、地脚、切口、订口、书脊、粘口。
(二)文字排版常用术语
开本,是用以表示书刊幅面大小的称号。开本的计算,是以尺度幅面的纸定为全张纸,把全张纸裁切成1/21/41/61/161/321/64等,分别称它们为对开、四开、八开、十六开、三十二开、六十四开等。其中十六开、三十二开是书刊罕见的开本形式。
印数,是一种图书或其它印刷品出版所印的数量。
封面,又叫书皮或封一,是一本书的表层,起着珍爱和装饰书籍的作用。有软、硬两种,硬封面,又称书壳。封面上印有书名、作、译者姓名和出版单位的称号。
封里,又叫封二,指封面的内中。寻常是空白页,也有印图片、目录的。
封底里,又叫封三。寻常是空白页,也有印图片或目录、注释的。
封底,又叫封四或底封,是书的末了一页,它与封面相连,除印有同一书号和定价、条形码外,寻常是空白,有的也印有和封面相连的图案。
扉页,又称内中副封面。在封二或衬页之后,印的文字和封面相似,但形式周密贯注一些。
版权页,是一本书刊降生以来的历史先容,供读者了解这本书的出版景况,附印在扉页反面的下部。形式有书名、作者、出版单位称号、印刷厂、发地者、开本、版次、印张、印数、字数、日期、定价、书号等。
书背,是指书籍的脊背局限,也叫后背。是封面和封底连接处所酿成的局限,寻常印有书名、作者姓名、出版单位称号等。
版面,是指印刷制品幅面中,图文和空白局限的总和。
版心,是指印版或印刷制品幅面中,划定规矩的印刷面积。
天头,是指版心上边沿至制品边沿的空白区域。
地脚,是指版心下边沿至制品边沿的空白区域。
页,书刊的每一小张为一页。每页有两个页码的版面。
订口,是指书页装订部位的一侧。从版边到书脊的白边。(书脊是书籍轮廓与背的连接处)
切口,相比看凹模机械加工工艺。是指书页(线装书除外)除订口边外的其它三边。
页码,是一本书各个版面的顺序记号。
(三)版式打算及排版中的禁排规则
版式打算的形式包括:开本的大小,排版的形式,(横排还是直排;是通栏还是分栏)注释、标题、注译文字的字体和大小,每行的字数、字距、行距以及版心、切口、天头、地脚的尺寸等。上述的形式寻常都标注在版面打算用纸上。
在文字排版中,要注意一些禁排的划定规矩。例如,每段开头必需空出2个字的位子,行首不能排句号、逗号、顿号等标点符号;行末不能排上引号(")、上括号(()……等;年份、化学分子式、数字前的正、负号以及单音节的外文单词,都不能隔离排在高低两行。
第一节文字排版
一、 计算机绘图种类:
计算机绘图分为位图图像和矢量图形两大类,原来文件传输的瓶颈问题已经不是报社需要考虑的主要。认识他们的特色和差异,有助于缔造、输入、输入编辑和应用数字图像。位图图像和矢量图形没有好坏之分,只是用处不同而已。于是乎,整合位图图像和矢量图形的优点,才是打点数字图像的最佳方式。
1、位图图像概念:
位图图像也叫作栅格图像,联想中把位图图像看作是一个矩阵,矩阵中的每一个元素(像素)对应图像中的一个点,该点的值表示点的灰度等级或颜色等级。位图是一个用来刻画像素的简便的信息矩阵。单色位图可用一维矩阵表示;黑色位图用多维矩阵表示。1位图:2种颜色;4位图:16种颜色;8位图:256种颜色;16位图种颜色;24位图:1600万种颜色。
位图的发作方法:
经由过程画图程序;屏幕抓取;设备获取;图像产品取得。
位图图像特性
Photoshop以及其他的绘图软件寻常都使用位图图像。位图图像由像素组成,每个像素都被分配一个特定位子和颜色值没关系举办不同的布列和染色以组成图样。当您打点位图图像时,没关系优化微小细节,举办明显改动,以及加强恶果。在打点位图图像时,您编辑的是像素而不是对象或形状,也就是说,编辑的是每一个点。位图图像与分辨率有关,即在肯定面积的图像上蕴涵有安稳数量的像素。于是乎,如果在屏幕上以较大的倍数缩小显示图像,没关系看见赖以组成整个图像的有数单个方块。扩大位图尺寸的恶果是增加单个像素,从而使线条和形状显得长短不一。但是,如果从稍远的位子观看它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。由于每一个像素都是独自染色的,您没关系经由过程以每次一个像素的频次操作采选区域而发作近似相片的逼真恶果,诸如加深暗影和减轻颜色。缩小位图尺寸也会使原图变形,由于此举是经由过程节减像从来使整个图像变小的。异样,由于位图图像是以布列的像素召整体形式缔造的,所以不能独自操作(如搬动)局部位图。位图图像适用于逼真照片或央浼精细细节的图像。

2、矢量图形概念:
矢量图形:一种用指令召集来刻画组成一幅图的,多蕴涵的各种形状、形状、颜色的属性和参数的图形。矢量图形不直接发作刻画数据的每一个点,而是刻画发作这些点的进程和方法。在数学上定义为一系列由直线、曲线和角线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位子等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就没关系在维持它原有清晰度和委曲转折度的同时,屡次搬动和调度它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,由于它们通常央浼能缔造和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率有关。这意味着它们没关系按最高分辨率显示到输入设备上。
矢量图形的发作:
发作矢量图形的程序有Adoindeed be Illustrnext toor、CorelDraw、CAD等软件是以矢量图形为基础举办创作的。
矢量图形的特性:
矢量图形根据轮廓的几何特性举办刻画。图形的轮廓画出后,被放在特定位子并填充颜色。搬动、缩放或更改颜色不会消沉图形的品格。矢量图形与分辨率有关,没关系将它缩放就随便大小和以随便分辨率在输入设备上打印进去,都不会影响清晰度。于是乎,矢量图形是文字(尤其是小字)和线条图形(比方徽标)的最佳采选。
矢量图与位图的斗劲
1 空间:矢量图形占用的存储空间比位图少得多。
2 机能:位图比矢量图运转速度快。
二、图像格式:

图像文件格式定夺了应该在文件中寄存何种类型信息,文件如何与各种应用软件兼容,文件如何与其它文件调换数据。由于图像的格式有很多,其中有一局限被普通使用,已作为一种实际的尺度。对付在印刷方面的应用,最罕见的有TIFF、EPS、JPEG三种数据格式,EPS和TIFF格式是桌面出版人员最感有趣的两种基本格式,而JPEG格式因文件尺寸小,传输便当,也有肯定的应用。其它格式如:PICT、GIF、BMP、WMF等,我不知道夯机多少钱一台。在印刷方面的使用通常要转化为上述常用的三种文件格式。打算中常用的图像文件格式有:
TIFF格式:TIFF是带标签的图像文件,用以存在由颜色通道组成的图像,它的最大优点是图像不受操作平台的限制,非论PC机、MAC机还是UNIX机,都没关系通用。它没关系存在Alpha通道,没关系在一个文件中存储分色数据。
EPS格式:EPS格式用于印刷及打印,没关系存在Duotone信息,没关系存储Alpha通道,没关系存储途径和加网信息。
JPEG格式:既是一种文件格式,也是应用最普通的图片格式之一,它采用一种特殊的有损紧缩算法,将不易被人眼发觉的图像颜色删除,从而抵达较大的紧缩比(可抵达2:1乃至40:1),所以“身段娇小,神态姣好”,特别受网络喜爱。
BMP格式:Windows编制下的尺度位图格式,使用很普遍。其组织简便,未经过紧缩,寻常图像文件会斗劲大。它最大的低廉甜头就是能被大多半软件“继承”,可称为通用格式。
GIF格式:分为动态GIF和动画GIF两种,帮助透亮背景图像,适用于多种操作编制,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像存在为一个图像文件,从而酿成动画所以归根终归GIF还是是图片文件格式。GIF是一个8位的格式,只能表达256级颜色。是网络流传图像常用格式。
PSD格式:图像打点软件“大哥大”Photoshop的公用图像格式,图像文件寻常较大。PSD主要作为图像文件的一个中心过渡,用以存在图像的通道及图层等,以备自此再作改正。该格式通性差,唯有Photoshop能使用它,很少有别的应用程序帮助它。
PCX格式:ZSOFT公司在开发图像打点软件Paintpainting brush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过紧缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有紧缩及全黑色的优点。
PNG格式:与JPG格式似乎网页中有很多图片都是这种格式,紧缩比高于GIF,帮助图像透亮,没关系运用Alpha通道调理图像的透亮度。
DXF格式:三维模型打算软件AutoCAD的公用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是制造打算的首选。
CDR格式:出名的图形打算软件——CorelDRAW的公用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再打点。
三、图像的特性:
图像格式是指计算机中存储图像文件的方法,它们代表不同的图像信息——矢量图形还是位图图像、颜色数和紧缩水平。图形图像打点软件通常会提供多种图像文件格式,每一种格式都有它的特性和用处。在采选输入的图像文件格式时,应探求图像的应用主意以及图像文件格式对图像数据类型的央浼。夯土建筑。下面我们先容几种常用的图像文件格式及其特性。
1、TIFF格式特性
TIFF是Tagged Image group rindeed being anges FileFormnext to(标志图像文件格式)的缩写,晚期是用来为存储口角图像,灰度图像和黑色图像而定义的存储格式,当前己经成为印刷及出版业的一个重要文件格式。TIFF位图可具有任何大小的尺寸和分辨率。在实际上它能够有无穷位深,即:每样本点1-8位、24位、32位(CMYK形式)或48位(RGB形式)。TIFF格式能对灰度、J健、CMYK形式、索引颜色形式或RGB形式举办编码。它能被存在为紧缩和非紧缩的格式。实在一共办事中触及位图的应用程序,都能打点TIFF文件格式——非论是置入、打印、修整还是编辑位图。
TIFF的类型答允使用CMYK和RGB这两种颜色形式,即可将图像分红4种套印颜色,并且将分色前的图像存在为TIFF格式。将TIFF格式文件置入页面版式打算或相似程序肘,就不央浼做进一步的分色。当印刷青色印版的时候,程序只是简便地拉住青色通道;印刷红色印版的时候,只是简便地拉住品红色通道即可;次序递次类推。
TIFF格式可蕴涵紧缩和非紧缩象素数据。紧缩方法(LZW)是非损失性的(图像的数据没有节减,即信息在打点进程中不会损失),能够发作大约2:1的紧缩比,可将原稿文件消减到一半左右。
在TIFF文件中,没有任何工具含有网屏打点指令。网屏打点由印刷TIFF格式文件的程序控制。如果想在存在位图的同时存在网屏打点指令,则必需使用EPS文件格式。
TIFF格式能够打点剪辑途径,许多排版软件都能读取剪辑途径,并能准确地减掉背景。
TIFF是一种应用出格普通的位图图像格式,实在被一共绘画、图像编辑和页面排版应用程序所帮助。TIFF格式不时用于在应用程序之间和计算机平台之间调换文件,它帮助带Alpha通道的CMYK、RGB和灰度文件,不带Alpha通道的Labull crap、索引色和位图文件也帮助LZW紧缩。
在将图像存在为TIFF格式时,通常没关系采选存在为IBMPC兼容计算机可读的格式也许Mair conditionerintosh计算机可读的格式,并且没关系指定紧缩算法。
2.EPS格式特性
封装的Postscript(EncapsulhproposingdPostscript)格式。EPS文件就是包括文件头信息的Postscript文件,运用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档之内。
桌面分色(DCS)就是由Quark公司开发的,用于套印色(Processcolor)打点。DCS图像是EPS格或图像,由5局限组成:低分辨率的屏幕预览,再加上青色、品红色、黄色和黑色图层。DCS2.0版文件可包括4种以上的套印色,也没关系在其中包括肯定数量的专色(spot color)也许是高保真度的分色。
EPS文件格式可用于像素图像、文本以及矢量图形的编码。如果EPS只用于像素图像(例如采选Adoindeed bePhotoshop程序作为输入),挂网信息以及色彩复制转移曲线没关系保存在文件中,而TIFF则不答允在图像文件中包括这类信息。
由于EPS文件实际上是Postscript谈话代码的召集,因而在Postscript打印机上没关系以多种方式打印它。缔造或是编辑EPS文件的软件没关系定义容量、分辨率、字体和其他的格式化和打印信息。这些信息被嵌入到EPS文件中,然后由打印机读入并打点。有上百种打印机帮助Postscript谈话,瓶颈。包括一共在桌面出版行业中使用的图像排版编制。所以,EPS格式是专业出版与打印行业使用的文件格式。
3.JPEG格式特性
JPEG文件格式——由于想获得极暗图像恶果的专家“联络摄影专家组”(Joint Photo graphic ExpertsGroup)尺度而著称。当前,已经上升为印刷品和网络颁布的紧缩文件的主要格式。
以JPEG文件格式存在的图像实际上是2个不同格式的混合物:JPEG格式类型自身,用来定义图像的紧缩方法,并且被包在定议分辨率和颜色形式的图像数据格式之中。Photoshop和实际上每个能读取和写入JPEG文件格式的其他应用程序,以JFIF文件格式(JPEG文件调换格式, JPEG File InterchongeFormnext to)或与之出格象的其他格式存在图像数据。JFIF文件格式只是将一种图像格或围绕JPEG紧缩的一种简丹方法,它们没有其他的更多效用。
起先的JFIF文件格式类型史答允8位灰度图像和24位RGB图像;但是Adoindeed be‘改正”了此种格式,使之也能打点32位CMYK形式的数据。但是,多半版面打算应用程序实际上不能将CMYK形式的JPEG图像分离开,所以Adoindeed be所做的这个改正的意义并不大。JPEG文件格式答允用可变紧缩的方法,存在8位、24位、32位深度的图像。例如,当以JPEG格式存在一幅Photoshop图像时,Photoshop给出了多种存在选项:高紧缩率,中等紧缩率,高紧缩率及最好的分辨率等级别。实考证明,当举办印刷或在显示器上观测时,JPEG寻常可将图像紧缩为原大小的十分之一而看不出明显差异。有时会看到图像会分化成8×8像素图像单元的小方块。这种JPEG失真有时会在新闻图片中出现,这是由于图片紧缩太大,并且随后又以高缩小倍率举办了印刷而造成的。
JPEG使用了有损紧缩格式,这就使它成为连忙显示图像并存在较好分辨率的空想格式。也正是由于JPEG格式没关系对扫描或自然图像举办大幅度的紧缩,利于蓄积或经由过程调制解调器举办传送,所以JPEG在Internet上取得了特别普通的应用。
JPEG格式的主要不够之处也正是它的最大优点。也就是说,有损紧缩算法将JPEG只局限于显示格式,而且每次存在JPEG格式的图像时都会丧失一些数据。于是乎,通常只在创作的末了阶段以JPEG格式存在一次图像即可。
JPEG是一种有损紧缩格式,当您将图像存在为JPEG格式时,没关系指定图像的品格和紧缩级别。Photoshop6.0设置了12个紧缩级别,在Quingity文本框中输入数值没关系调度存在的图像的品格和紧缩水平。参数设置为12时,图像的品格最佳,但紧缩量最小。JPEG格式会损失数据信息,于是乎,在图像编辑进程中须要以其他格式(如PSD格式)存在图像,将图像存在为JPEG格式只能作为创造完成后的末了一步操作。考虑。
综上所述,JPEG完全没关系用于印刷行业的印前创造。但是,由于JPEG格式是采用有损紧缩的方式,所以在操作时必需注意以下几点:
◆四色印刷使用以CMYK形式
◆限于对精度央浼不高的印刷品
◆不宜在编辑修悛改程中重复存储
JPEG文件尺寸小,便于传输,能否用于精度央浼不高的报业印刷特别合适呢?其实,对付这种每存储一次就对原图信息损失一次的图片格式给那些处置保守印刷业的人们心中发作肯定的心情障碍。而事实上,当前报业印前创造还是以TIFF及EPS这两种图片为主。
由于目前报业比赛猛烈,人们对报纸印刷品格的央浼正在一直提拔的,加上硬件技术的飞速进展,原来文件传输的瓶颈题目已经不是报社须要探求的主要题目,又由于JPEG格式的有损紧缩以及图片效用的繁多性,并没有成为目前印刷界支流形式,所以JPEG的应用异样也不会在报业印刷界成为支流形式。另一方面,我以为EPS图片格式的应用将成为报业印刷界的支流形式。
EPS文件在印前创造方面具有以下明显的上风:
◆EPS文件适应Postscript尺度,由于EPS文件实际上是Postscript谈话代码的召集,因而在Postscript打印机上没关系以多种方式打印它。适应Postscript尺度也就适该当代印刷的创造输入尺度。
◆EPS文件没关系很好将矢量信息与像素信息结合起来,出格适该当代版式的打算创造央浼。
◆EPS文件用于像素图像时乃至没关系根据印刷品的质量央浼采选不同的JPEG紧缩格式。也就是说EPS异样没关系发作高紧缩率的图片形式。EPS同时齐备TIFF及JPEG的各项上风效用供操作者灵动选用。一句话:用图片选EPS!!!
EPS格式没关系用于存储矢量图形,实在一共的矢量绘制和页面排版软件都帮助该格式。在Photoshop中翻开其他应用程序缔造的蕴涵矢量图形的EPS文件时,Photoshop会对此文件举办栅格化,将矢量图形转换为位图图像。
EPS格式帮助Labull crap、CMYK、RGB、索引颜色、灰度和位图颜色形式,不帮助Alpha 通道。但该格式帮助剪贴途径。
4、PSD格式特性:
PSD是Photoshop特有的图像文件格式,帮助Photoshop中一共的图像类型。它没关系将所编辑的图像文件中的一共有关图层和通道的信息纪录上去。所以,在编辑图像的进程中,通常将文件存在为PSD格式,以便于重新读取须要的信息。
但是,PSD格式的图像文件很少为其他软件和工具所帮助。所以,在图像创造完成后,通常须要转换为一些斗劲通用的图像格式,以便于输入到其他软件中继续编辑。
另外,用PSD格式存在图像时,图像没有经过紧缩。所以,当图层较多时,会占很大的硬盘空间。对比一下小型强夯机。图像创造完成后,除了存在为通用的格式以外,最好再存储一个PSD的文件备份,直到确认不须要在Photoshop中再次编辑该图像。
5、BMP格式特性:
BMP是DOS和Windows兼容计算机编制的尺度Windows图像格式。BMP格式帮助RGB、索引色、灰度和位图颜色形式,但不帮助Alpha通道。黑色图像存储为BMP格式时,每一个像素所占的位数没关系是1位、4位、8位或32位,绝对应的颜色数也从口角一直到真黑色。
对付使用Windows格式的4位和8位图像,没关系指定采用RLE紧缩。这种格式在PC机上应用出格普遍。
6、 GIF格式特性:
GIF格式没关系极大地撙节存储空间,于是乎不时用于存在作为网页数据传输的图像文件。该格式不帮助Alpha通道,最大缺点是最多只能打点256种颜色,不能用于存储真黑色的图像文件。但GIF格式帮助透亮背景,没关系较好地与网页背景融合在一起。
四、颜色形式:
非论是在计算机上还是在印刷时,都须要一种方法来刻画不同的颜色。颜色学上把表色方法也称颜色模型或颜色形式。表色颜色模型的类型很多,每一种都能从不同角度刻画颜色,但不同的颜色形式适用于不同的景象,且准确性是不同的。在举办图形图像打点时,颜色形式以建立好的刻画和重现颜色的模型为基础,每一种形式都有它自己的特性和适用畛域,用户没关系根据创造央浼来确定颜色形式,并且没关系根据须要在不同的颜色形式之间转换。下面,先容一些常用的颜色形式的概念。
1、RGB颜色形式:
又称RGB色空间。它是一种色光表色形式,自然界中绝大局限的可见光谱没关系用红、绿和蓝三色光按不同比例和强度的混合来表示。RGB分别代表着3种颜色:R代表红色,G代表绿色、B代表蓝色。RGB模型也称为加色模型,它普通用于我们的生活中,如电视机、计算机显示屏、幻灯片等都是运用光来呈色。印刷出版中常需扫描图像,扫描仪在扫描时首先提取的就是原稿图像上的RGB色光信息。RGB形式是一种加色法形式,经由过程R、G、B的辐射量,可刻画出任一颜色。计算机定义颜色时R、G、B三种成分的取值畛域是0-255,0表示没有安慰量,255表示安慰量达最大值。R、G、B均为255时就分解了白光,R、G、B均为0时就酿成了黑色。在显示屏上显示颜色定义时,往往采用这种形式。图像如用于电视、幻灯片、网络、多媒体,寻常使用RGB形式。RGB颜色形式使用RGB模型为图像中每一个像素的RGB重量分配一个0~255畛域内的强度值。例如:纯红色R值为255,G值为0,B值为0;灰色的R、G、B三个值相等(除了0和255);红色的R、G、B都为255;黑色的R、G、B都为0。RGB图像只使用三种颜色,就没关系使它们根据不同的比例混合,在屏幕上重现种颜色。
2、CMYK颜色形式:
又称CMYK色空间。对处置印刷业的人员来说,CMYK是最熟识不过了。这种形式是一种减色形式,遵循减色法混和纪律。CMYK形式本质指的是再现颜色时印刷的C、M、Y、K网点大小,CMYK颜色形式以打印油墨在纸张上的光线吸取特性为基础,图像中每个像素都是由靛青(C)、品红(M)、黄(Y)和黑(K)色根据不同的比例分解。每个像素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值,最亮(高光)的颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)的颜色分配较高的百分比值。例如,通亮的红色可能会蕴涵2%青色、93%洋红、90%黄色和0%黑色。在CMYK图像中,当一共4种重量的值都是0%时,想知道凹版打样机。就会发作纯红色。CMYK颜色形式的图像中蕴涵四个通道,在创造用于印刷色打印的图像时,要使用CMYK颜色形式。RGB颜色形式的图像转换成CMYK颜色形式的图像会发作分色。如果您使用的图像素材为RGB颜色形式,最好在编辑完成后再转换为CMYK颜色形式。
3、HSB颜色形式:
即色相(HUE)、饱和度(Snext tour)亮度(Brightness)形式。HSB颜色形式是根据日常生活中人眼的视觉特征而制定的一套颜色形式,最接近于人类对颜色识别的思考方式。HSB颜色形式以色相(H)、饱和度(S)和亮度(B)刻画颜色的基本特征。色相指从物体反射或透过物体流传的颜色。在0到360度的尺度色轮上,色相是按位子计量的。在通常的使用中,色相由颜色称号标识,比方红、橙或绿色。饱和度是指颜色的强度或纯度,用色相中灰色成分所占的比例来表示,0%为纯灰色,100%为完全饱和。在尺度色轮上,从中心位子到边缘位子的饱和度是递减的。亮度是指颜色的绝对明暗水平,通常将0%定义为黑色,100%定义为红色。HSB颜色形式比后面先容的两种颜色形式更容易理解。但由于设备的限制,在计算机屏幕上显示时,要转换为RGB形式,作为打印输入时,要转换为CMYK形式。这在肯定水平下限制了HSB形式的使用。
4、Labull crap颜色形式
Labull crap颜色形式由光度重量(L)和两个色度重量组成,这两个重量即a重量(从绿到红)和b重量(从蓝到黄),如图8所示。Labull crap颜色形式与设备有关,不论使用什么设备(如显示器、打印机或扫描仪)缔造或输入图像,这种颜色形式发作的颜色都维系一致。
Labull crap颜色形式通常用于打点PhotoCD(照片光盘)图像、独自编辑图像中的亮度和颜色值、在不同编制间转移图像以及打印到PostScript(R)Level 2和Level3打印机。
5、Indexed Color(索引)颜色形式
索引颜色形式最多使用256种颜色,当您将图像转换为索引颜色形式时,通常会建立一个调色板寄存并索引图像中的颜色。如果原图像中的一种颜色没有出当前调色板中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模仿该种颜色。在索引颜色形式下,经由过程限制调色板中颜色的数目没关系减小文件大小,同时维系视觉上的品格不变。在网页中不时须要使用索引形式的图像。
6、Bitmap(位图)颜色形式
位图形式的图像唯有黑色与红色两种像素组成,每一个像素用“位”来表示。“位”唯有两种形态:0表示有点,1表示无点。位图形式主要用于晚期不能识别颜色和灰度的设备。如果须要表示灰度,则须要经由过程点的颤栗来模仿。对比一下文件传输。位图形式通常用于文字识别,如果扫描须要使用OCR(光学文字识别)技术识别的图像文件,须将图像转化为位图形式。
7、Grayscindeed beer(灰度)颜色形式
灰度形式最多使用256级灰度来体现图像,图像中的每个像素有一个0(黑色)到255(红色)之间的亮度值。灰度值也没关系用黑色油墨笼罩的百分比来表示(0%表示红色,100%表示黑色)。
在将黑色图像转换灰度形式的图像时,会扔掉原图像中一共的颜色信息。与位图形式相比,灰度形式能够更好地体现高品格的图像恶果。
须要注意的是,纵然一些图像打点软件答允您将一个灰度形式的图像重新转换为黑色形式的图像,但转换后不可能将原先丧失的颜色光复,您只能为图像重新上色。所以,在将黑色形式的图像转换为灰度形式的图像时,应尽量保存备份文件。
在报纸的排版中以何种形式打点黑色图片最好?在报纸或杂志的排版进程中,经常会遇到对黑色图片的打点,当翻开某一个黑色图片时,它可能是RGB形式的,也可能是CMYK形式的。那么在使用Photoshop时,是使用RGB形式,还是使用CMYK形式举办黑色图片打点呢?本文就这个题目谈一谈笔者的看法。来文。
在使用Photoshop打点图片的进程中,首先应该注意一点,对付所翻开的一幅图片,非论是CMYK形式的图片,还是RGB形式的图片,都不要在这两种形式之间举办互相转,更不要将两种形式转来转去。由于,在点阵图片编辑软件中,每举办一次图片颜色空间的转换,都将损失一局限原图片的细节信息。如果将一个图片一会儿转成RGB形式,一会儿转成CMYK形式,则图片的信息损失将是很大的。这里应该说的是,黑色报纸出版进程中用于制版印刷的图片形式必需是CMYK形式的图片,否则将无法举办印刷。但是并不是说在举办图片打点时以CMYK形式打点图片的印刷恶果就肯定很好,还是要根据景况来定。其适用Photoshop打点图片采选RGB形式的恶果要强于使用CMYK形式的恶果,只须以RGB形式打点好图片后,再将其转化为CMYK形式的图片后输入胶片就没关系制版印刷了。
在举办图片打点时,如果所翻开举办打点的图片自身就是RGB形式的图片,也许原图片在使用扫描仪输入进程答允采选RGB形式举办扫描,这种景况对付彩报的排版来说是再好不过了。使用Photoshop扫描原图片时只须在文件菜单栏中采选颜色设置选项中的RGB设置选项后,经由过程扫描仪输入的黑色图片即为RGB形式的图片。总之,在不须要首先就转化图片形式的景况下,能够获取到RGB形式的图片,就用这种形式对图片举办打点,特别是从互联网高低载的图片,为确保图片的印刷恶果,就必需使用RGB形式举办打点。对以下几个方面的阐明就很能阐明这一主张。
(1)RGB形式是一共基于光学原理的设备所采用的颜色方式。例如显示器,是以RGB形式办事的。而RGB形式的颜色畛域要大于CMYK形式,所以,RGB形式能体现许多颜色,尤其是绚丽而通亮的颜色(当然,显示器的颜色必需是经过校正的,才不会出现图片颜色的失真)。这种颜色在印刷时很难印得进去。这也是把图片颜色形式从RGB转化到CMYK时画面会变暗的主要来因。在Photoshop中编辑RGB形式的图片时,首先必需采选View菜单中的CMYKPreview指令(如果使用的Photoshop为中文版,则选中亮图菜单栏中的视览选项,采选其中的CMYK选项即可),也就是说,用RGB形式编辑打点图片,而以CMYK形式显示图片,使操作员所见的显示屏上的图片颜色,实际上就是印刷时所须要的颜色,这一点出格重要,在应用于印刷时这算量种很好的图片打点方法。Photoshop在CMYK形式下办事时,夯土机有多少种。颜色通道比RGB多出一个,另外,它还要用RGB的显示方式模仿出CMYK的显示器恶果,并且,CMYK的运算方式与基于光学的TGB原理完全不同,于是乎,用CMYK形式打点图片的效率要低一些,打点图片的质量也要差一些。
(2)使用Photoshop打点图片时,有些Photoshop中的某些过滤器不支缓CMYK形式。另外,图片的编辑打点往往要经过许多细微的进程,比方可能要将几个图片中的形式组合到一起,由于各组成局限的原色彩不可能相同,须要对它们举办,调整也可能要使各局限以某种方式,分解并举办过滤器打点等等。不论图片的打点要抵达什么恶果,操作员都希望尽可能发作并保存各种细微的恶果,尽可能使画面具有切实而雄厚的细节,由于RGB形式的颜色畛域比CMYK形式要大得多了,于是乎,以RGB形式打点图片时,在整个编辑打点进程中,将会取得更宽的颜色空间和国微多变的编辑恶果,而这些恶果,如果用得好,大局限能保存来来。固然最终仍不得不转成CMYK形式并且肯定会有颜色损失,但这比一初步就让图片颜色丧失还是要好得多。
(3)在将RGB形式图片转换成CMYK形式图片时,分色参数将对图片转换时的恶果好坏起到定夺性的作用。对分色参数的调整,将在很大水平上影响图片的转换,Photoshop图片打点软件齐备对分色参数的控制能力。其实问题。也就是说,当须要将以RGB形式打点好的图片转化为CMYK形式举办输入时,在转换进程中通太过色参数的调整没关系减轻在图片举办形式转换时的颜色丧失。
(4)目前对付报纸出版而言,所使用的图片须要长期保存,以RGB形式保存图片数据是斗劲空想的。经过校色和修正的RGB形式图片数据信息没关系成为长期存储的有用文档,这样他日从档案库中检索的RGB形式图片可有知不同输入设备上。对付RGB形式图片数据信息在今后很多出版办事流程中需重新使用时,非论分色方法是采用编制级颜色管理法还是采用Photoshop中的图像转换法都出格方便。
(5)在使用各种印刷机、数字打样设备或计算机监控器举办图片的印刷、打样、输入时,观测(并丈量)以上印刷输入设备所复制的图片颜色辞别的主要方法是丈量发作中性灰所须要的青、品红和黄的量,印刷上称之为复制编制的灰均衡。如果图片转换为CMYK形式,那么重新使用不同的输入设备时,图片就央浼调理CMYK图片的高光、中心妥协暗调网点,并调度总的灰均衡和颜色饱和度。为了不影响图片印刷质量,对图片中黑色的量要加以调度,但若不修正黑色数据而印刷图片,则会发作不良的印刷结果。例如,原来为高质量单张纸印刷机分色的CMYK形式图片,如果在卷筒纸印刷机上印刷就会令图片中墨色的量大了点,其打点方法只能是修正CMYK形式图片。而RGB形式图片可运用较大的RGB色彩畛域来再现更通亮、更为饱和的颜色。但是,在图片被分色为CMYK后,图片中的一共像素均处于CMYK色彩畛域之内。
经由过程以上阐明可看出,使用Photoshop打点黑色图片应该尽量使用RGB形式举办。但在操作进程中应该注意:使用RGB形式打点的图片肯定要确保在用CMYK形式输入时图片颜色的切实性;使用RGB形式打点图片时要确信图片已完全打点好后再转化为CMYK形式图片,最好是留一个RGB形式的图片备用。
除了用RGB形式打点图片外,Photoshop的Labull crap颜色形式也齐备良好特性。RGB形式是基于光学原理的,而CMYK形式颜料反射光线的颜色形式,Labull crap形式的低廉甜头在于它补充了后面两种颜色形式的不够。RGB在蓝色与绿色之间的过度色太多,绿色与红色之间的过度色又太少,CMYK形式在编辑打点图片的进程中损失的颜色则更多,而Labull crap形式在这些方面都有所抵偿。Labull crap形式由三个通道组成,L通道表示亮度,它控制图片的亮度和对比度,a通道包括的颜色从深绿(低亮度值)到灰色(中亮度值)到亮粉红色(高亮度值),b通道包括的颜色从亮蓝色(低亮度值)到灰色到焦黄色(高亮度值)。Labull crap形式与RGB形式相似,颜色的混合将发作更亮的颜色。唯有亮度通道的值才影响颜色的明暗变化。没关系将Labull crap形式看作是两个通道的RGB形式加一个亮度通道的形式。Labull crap形式是与设备有关的,没关系用这一形式编辑打点任何一幅图片(包括灰度图片),并且与RGB形式异样快,比CMYK形式则快好几倍。Labull crap形式没关系保证在举办颜色形式转换时,CMYK畛域内的颜色没有损失。如果将RGB形式图片转换成CMYK形式时,在操作次序上应加上一个中关次序,即先转换成Labull crap形式。在非黑色的排版进程中,应用Labull crap形式将图片转换成灰度图是经常用到的。对付一个些互联网高低载的RGB形式的图片,如果不用Labull crap形式过渡后再转换成灰度图,那么在用方正上涨或维思排版软件排版版时,有时就无法对图片举办排版。
由此可见,在编辑打点图片时,尽可能先用Labull crap形式或RGB形式,在不得已时才转成CMYK形式。而一旦转成CMYK形式图片,就不要转易再转回来了,如果实在须要的话,就转成Labull crap形式地图片举办打点。如果用于扫描输入的原图片是黑色图片,但该图片是用于灰度版面中的,用扫描仪输入图片时,机械凹槽psd素材。不要将原图片直接输入为灰度形式,应该用RGB形式输入图片,用RGB形式打点好图片后,将其先转换为Labull crap形式的图片,再经由过程通道分离命令,选取L通道的图片作为印刷用灰度图片。
四、图象分辨率
1、什么是分辨率
分辨率(Resolution)是一个量,以每英寸几何个像素的形式来表示。什么是像素?像素(Pixel)是图形单元(PictureDement)的简称,是位图图形中最小的完整单位。
用于量度位图图像内数据量几何的一个参数。通常表示成ppi(每英寸像素)。蕴涵的数据越多,图形文件的长度就越大,也能体现更雄厚的细节。但更大的文件也须要耗用更多的计算机资源,更多的ri am,更大的硬盘空间等等。在另一方面,倘使图像蕴涵的数据不够满盈(图形分辨率较低),就会显得相当粗拙,特别是把图像缩小为一个较大尺寸观看的时候。所以在图片缔造时刻,我们必需根据图像最终的用处定夺准确的分辨率。这里的技巧是要首先保证图像蕴涵足够多的数据,能餍足最终输入的须要。同时也要过量,尽量少占用一些计算机的资源。通常,“分辨率”被表示成每一个方向上的像素数量,比方640x480等。而在某些景况下,它也没关系同时表示成“每英寸像素”(ppi)以及图形的长度和宽度。比方72ppi,和8x6英寸。ppi和dpi(每英寸点数)经常都会出现混用气象。从技术角度说,“像素”(p)只存在于计算机显示领域,而“点”(d)只出现于打印或印刷领域。请读者注意分辨。要准确驾御和理解分辨率的含义弄清楚下面的几个概念是很有必要的。分辨率包括设备分辨率、网屏分辨率、图形分辨率、扫描分辨率和位分辨率。
1)、几种图像输入/输入设备的分辨率 :
扫描仪、打印机、显示器、商务印刷等输入/输入设备的分辨率有其各自的含义。
扫描仪分辨率:
扫描仪的分辨率要从三个方面来确定:光学局限、硬件局限和软件局限。也就是说扫描仪的分辨率等于其光学部件的分辨率加上其自身经由过程硬件及软件举办打点分析所取得的分辨率。光学分辨率是扫描仪的光学部件在每平方英寸面积内所能捕获到的实际的光点数是指扫描仪CCD的物理分辨率也是扫描仪的切实分辨率它的数值是由CCD的像素点除以扫描仪水平最大可扫尺寸取得的数值。分辨率为1200DPI的扫描仪其光学局限的分辨率只占400~600DPI。伸张局限的分辨率(由硬件和软件所生成的)是经由过程计算机对图像举办分析对空白局限举办迷信填充所发作的(这一进程也叫插值打点)。光学扫描与输入是一对一的扫描到什么输入的就是什么。经过计算机软硬件打点之后输入的图像就会变得更逼真分辨率会更高。目前市面上发卖的扫描仪大都具有对分辨率的软、硬件伸张效用。有的扫描仪广告上只写9600×9600DPI这只是经由过程软件插值取得的最大分辨率并不是扫描仪真正光学分辨率。所以对扫描仪来讲其分辨率有光学分辨率(或称光学解析度)和最大分辨率之说。
我们说某台扫描仪的分辨率高达4800DPI(这个4800DPI是光学分辨率和软件差值打点的总和)是指用扫描仪输入图像时在1平方英寸的扫描幅面上可采集到4800×4800个像素点(Pixel)。1英寸见方的扫描区域用4800DPI的分辨率扫描后生成的图像大小是4800Pixel×4800Pixel。在扫描图像时扫描分辨率设得越高生成的图像的恶果就越精细生成的图像文件也越大。
扫描分辨率是指在扫描一幅图形之前所确定的分辨率它将影响生成图形文件的质量和使用机能它定夺图形将以何种方式显示或打印。如果扫描图形用于640×480像素的屏幕显示则扫描分辨率不用大于寻常显示器屏幕的设备分辨率即寻常不胜过120DPI。但大多半景况下扫描图形是为自此在高分辨率的设备中输入而企图的。如果图形扫描分辨率过低图形打点软件可能会用单个像素的色值去创造一些半色彩的点这会招致输入的恶果粗拙。反之如果扫描分辨率过高则数字图形中会发作胜过打印所须要的信息不但减慢打印速度而且在打印输入时就会使图形色彩的细微过渡丧失。寻常景况下应使用打印输入的网屏分辨率、扫描和输入图形尺寸来计算准确的扫描分辨率。
打印机分辨率
打印机分辨率是指打印机每英寸发作的油墨点数,大多半激光打印机的输入分辨率为300dpi~600dpi,高档的激光照排机在1200dpi以上。打印机的DPI是印刷上的计量单位,指每平方英寸上印刷的网点数。印刷上计算的网点大小(Dot)和计算机屏幕上显示的像素(Pixel)是不同的。我们说某台打印机的分辨率为360DPI是指在用该打印机输入图像时在每英寸打印纸上没关系打印出360个表征图像输入恶果的色点。表示打印机分辨率的这个数越大表征图像输入恶果的色点就越小输入的图像恶果就越精细。
对付大小安稳的图像打印机分辨率越大打印出的图像尺寸就越小。打印机色点的大小只同打印机的硬件工艺有关而与要输入图像的分辨率有关。
显示器分辨率
显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,通常以点/英寸(dpi)为计量单位。显示器分辨率定夺于显示器尺寸及其像素设置,PC显示器典型的分辨率为96dpi。屏幕分辨率指整个监视器的显示屏分辨率(播放场的大小)。如640×480(VGA尺度),表示:每一条水平扫描线上显示出640个点(像素);总共在竖直方向上有480条扫描线。
我们说某个品牌的显示器的分辨率为80DPI是指在显示器的有用显示畛域内显示器的的显像设备没关系在每英寸荧光屏上发作80个光点。举个例子来说一台14英寸的显示器(荧光屏对角线长度为14英寸)其点距为0.28mm那么:显示器分辨率=25.3995mm/inch÷0.28mm/Dot≈90DPI(1inch=25.3995mm)。显示器出厂时寻常并不标出表征显示器分辨率的DPI值只给出点距我们根据上述公式即可算出显示器的分辨率。根据我们算出的DPI值我们进而没关系推算出显示器可帮助的最高显示形式。假定该14英寸显示器荧光屏有用显示畛域的对角线长度为11.5英寸因显示器的水平方向和垂直方向的显示比例为4:3故可设有用显示畛域水平宽度为4X英寸垂直高度为3X英寸根据数学上的勾股定理可得X=11.5÷5=2.3英寸。所以有用显示畛域宽度为2.3×4=9.2英寸垂直高度为2.3×3=6.8英寸。最高显示形式约为:800(9.2×90)×600(6.8×90)这时是用一个点(Dot)表示一个像素(pixel)。
在通常的操作中,图像像素被转换成显示器像素或点,这样,当图像的分辨率高于显示器的分辨率时,图像在屏幕上显示的尺寸比实际的打印尺寸大。例如,在96dpi的显示器上显示1×1平方英寸、192像素/英寸的图像时,屏幕上将以2×2平方英寸的区域显示。
图像在屏幕上展现的方式都是以像素计算。寻常有640×480,即:横向640个像素点,纵向480个像素点;每英寸72个点或像素;每个像素没关系有256种颜色。
如果颜色少,就不能发作足够切实的图像。为了把较好的图像显示在屏幕上,对计算机的央浼较高,原来文件传输的瓶颈问题已经不是报社需要考虑的主要。也就是对计算机的显示输入方面有肯定的央浼。
数码相机分辨率:
数码相机分辨率的高卑定夺了所拍摄影像最终所能打印出高质量画面的大小或在计算机显示器上所能显示画面的大小。
数码相机分辨率的高卑取决于相机中CCD(Charge CoupledDevice:电荷耦合器件)芯片上像素的几何像素越多分辨率越高。
由此可见数码相机的分辨也是由其坐褥工艺定夺的在出厂时就安稳了的用户只能采选不同分辨率的数码相机却不能调整一台数码相机的分辨率。
就同类数码相机而言分辨率越高相机层次越高但高分辨率的相机生成的数据文件很大对加工、打点的计算机的速度、内存和硬盘的容量以及相应软件都有较高的央浼。
数码相机像素水平的高卑与最终所能打印肯定分辨率照片的尺寸可用以下方法简便计算:倘使黑色打印机的分辨率为N DPI数码相机水平像素为M最大可打印出的照片为M÷N英寸。比方打印机的分辨率为300DPI水平像素为3600的数码相机所摄影像文件不作插值打点所能打印出的最大照片尺寸为12英寸(3600÷300)。
很显然要打印取得的数码照片的尺寸越大就须要有更高像素水平的数码相机。计算显示尺寸的方法与打印尺寸的方法相同。
下面主要讲述了扫描仪、打印机、传真机和显示器等设备的分辨率。严峻来讲设备分辨率与用该设备打点的图像的分辨率是两个既有联系又有区别的概念。设备分辨率是由硬件设备的坐褥工艺定夺的纵然没关系经由过程软件的方法调整有些设备的分辨率但它们都有一个局限性很大的最高分辨率用户不能对它有任何冲破。在刻画和理解设备分辨率时我们必需借助其打点的图像的分辨率。图像的分辨率是刻画图像自身精细水平的一个量度。对付扫描仪、打印机、传真机打点的图像其分辨率以每英寸上的像素数即PPI(PixelsPerInch)来量度。用于计算机视频打点的图像以水平和垂直方向上所能显示的像素数来表示分辨率比方800×600、640×480等等。图像自身能否精细只与图像自身的分辨率有关而与打点它的硬件设备的分辨率有关但图像的打点结果能否精细却与打点它的设备的分辨率直接相关。举例来说一幅90PPI的图像是斗劲精细的了如果将它放在分辨率为40DPI的打印机上打印打印恶果也是相当蹩脚的。对扫描仪来讲其分辨率的高卑与生成图像的精细水平成反比但其分辨率只能为图像分辨率给出一个初始值(这个PPI值与扫描仪的分辨率的DPI的值是相等的)并不对图像的分辨率发作限制我们没关系用软件随便调整扫描生成的图像的分辨率。另外须要注意的是我们通常说一幅640×480的图像说的是图像的大小其中并不包括图像分辨率的含义。
2、网屏分辨率:
又称网屏幕频次指的是打印灰度级图形或分色所用的网屏上每英寸的点数。这种分辨率经由过程每英寸的行数(RPI)来标定。用输入图形的最大尺寸乘以网屏分辨率然后再乘以网线数比率(寻常为2:1)取得该图形所需像素总数。用像素总数除以扫描图形的最大尺寸即取得最优扫描分辨率即:图形扫描分辨率=(输入图形最大尺寸×网屏分辨率×网线数比率)/扫描图形最大尺寸。
3、图像分辨率:
图像分辨率是指单位图像线性尺寸中所蕴涵的像素数目,通常以像素/英寸(ppi)为计量单位.打印尺寸相同的两幅图像,高分辨率的图像比低分辨率的图像所蕴涵的像素多.图像信息也较多,体现细节更清楚,这也就是探求输入要素确定图像分辨率的一个来因。由于图像的用处不一,于是乎应根据图像用处来确定分辨率。例如:打印尺寸为1×1平方英寸的图像,如果分辨率为72ppi,蕴涵的像素数目为5184(72×72=5184).如果分辨率为300ppi,图像中蕴涵的像素数目则为.高分辨率的图像在单位区域内使用更多的像素表示,打印时它们能够比低分辨率的图像重现更周密贯注和更精细的颜色转变。图像分辨率设定应妥善:若分辨率太高的话,运转速度慢,占用的磁盘空间大,不适应高效原则;若分辨率太低的话,影响图像细节的表达,不适应高质量原则。如果维系图形尺寸不变将其图形分辨率进步一倍则其文件大小增大为原来的四倍。图形分辨率也影响到图形在屏幕上的显示大小。如果在一台设备分辨率为72DPI的显示器上将图形分辨率从72PPI增大到144PPI(维系图形尺寸不变)那么该图形将以原图形实际尺寸的两倍显示在屏幕上。
要确定使用的图像分辨率,凹版印刷机械。应探求图像最终颁布的媒介。如果创造的图像用于计算机屏幕显示,图像分辨率只需餍足典型的显示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果图像用于打印输入,那么必需使用的高分辨率(150ppi或300ppi),低分辨率的图像打印输入会出现明显的颗粒和锯齿边缘。
须要注意的是,如果原始图像的分辨率较低,由于图像中蕴涵的原始像素的数目不能调度,于是乎,简便地进步图像分辨率不会进步图像品格。
图像分辨率的作用
表示图像分辨率的方法有很多种这主要取决于不同的用处。下面所要探讨的就是在各种景况下分辨率所起的作用以及它们互相间的干系。
1)在立体打算中分辨率的作用
在立体打算中图像的分辨率以PPI来度量它和图像的宽、高尺寸一起定夺了图像文件的大小及图像质量。比方一幅图像宽8英寸、高6英寸分辨率为100PPI如果维系图像文件的大小不变也就是总的像素数不变将分辨率降为50PPI在宽高比不变的景况下图像的宽将变为16英寸、高将变为12英寸。打印输入变化前后的这两幅图我们会发觉后者的幅面是前者的4倍而且图像质量下降了许多。那么把这两幅变化前后的图送入计算机显示器会出现什么气象呢?比方将它们送入显示形式为800×600的显示器显示我们会发觉这两幅图的画面尺寸一样画面质量也没有区别。对付计算机的显示编制来说一幅图像的PPI值是没故意义的起作用的是这幅图像所蕴涵的总的像素数也就是后面所讲的另一种分辨率表示方法:水平方向的像素数×垂直方向的的像素数。这种分辨率表示方法同时也表示了图像显示时的宽高尺寸。后面所讲的PPI值变化前后的两幅图它们总的像素数都是800×600于是乎在显示时是分辨率相同、幅面相同的两幅图像。
2)在印刷输入时分辨率的作用
在计算机中打点的图像有时要输入印刷。在大多半印刷方式中都使用CMYK(品红、青、黄、黑)四色油墨来体现雄厚多彩的颜色但印刷体现颜色的方式和电视、照片不一样它使用一种半色彩点的打点方法来体现图像的连续色彩变化不像后两者能够直接体现出连续色彩的变化。为了方便理解半色彩点的打点方法我们下面都以口角照片的打点加以分析。用缩小镜仔细观测报纸上的照片没关系发觉这些照片都是由口角相间的点组成的而且由于点的大小有所不同使照片体现出了黑红色彩的变化。那么这些大小不同的点是怎样酿成的呢?这个题目的答案可从保守的印刷制版进程原理中找到。根据印刷行业的经历印刷上一共的LPI值与原始图像的PPI值有这样的干系即:PPI值=LPI值×2×印刷图像的最大尺寸÷原始图像的最大尺寸。
寻常说来唯有遵循这一公式原始图像才智在印刷中取得较好地反映。印刷中采用的LPI值较为安稳通常报纸印刷采用75LPI黑色印刷品使用150LPI或175LPI于是乎在1∶1印刷的景况下针对不同用处原始图像的分辨率应分别是150PPI、300PPI和350PPI。实际上我们常用的桌面打印机也大多采用了半色彩点的打点方法上述公式异样也是适用的但在打印进程中它们并没有使用一个物理网屏而是靠数学计算来告竣半色彩点的打点。在这些打印机中发作的一个半色彩点要靠许多打印点来组成显然组成一个半色彩点的打印点越多它所能体现的灰度变化畛域就越大。比方要模仿256级灰度变化就须要有16×16=256个打印点组成一个半色彩点。但从另一方面看对付常用的360DPI的打印机来说此时的行屏幕也就是网线仅为360/16=22.5行这使得打印图像中的行十明白显异样影响了图像质量。为此大多半打印机采用了8×8的半色彩图案相应的行屏幕为45LPI。经由过程公式可算出对付这些打印机来说打印图像的分辨率应为90PPI。
3)位分辨率:
又称位深是用来量度每个像素蓄积信息的位数。这种分辨率定夺了每次在屏幕上可显示几何种颜色寻常罕见的有8位、24位或32位颜色。有时我们也将位分辨率称为颜色深度。
2、点(Dot)与像素(Pixel)的区别
DPI中的点(Dot)与图像分辨率中的像素(Pixel)是容易殽杂的两个概念DPI中的点没关系说是硬件设备最小的显示单元而像素则既可是一个点又可是多个点的召集。在扫描仪扫描图像时扫描仪的每一个样点都是和所酿成图像的每一个像素绝对应的于是乎扫描时设定的DPI值与扫描酿成图像的PPI值是相等的此时两者没关系划等号。但在许多景况下两者的区别是相当大的。比方分辨率为1PPI的图像在300DPI的打印机上输入此时图像的每一个像素在打印时都对应了300×300点。在计算机显示器的运用上也存在似乎题目比方12英寸显示器的有用显示区域约200mm×160mm如果荧光屏的光点直径为0.31mm经由过程换算可知荧光屏上最大可显示的光点数为640(200÷0.31)×480(160÷0.31)相应的分辨率为80DPI。这个80DPI是这样来的:640Dot÷(200mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch也许480Dot÷(160mm÷25.3995mm/Inch)≈80Dot/Inch。在这种景况下显示卡的显示形式最高可设置为640×480这时1Pixel由1Dot组成。如把显示卡的显示形式调整为320×200在显示一幅320×200的图像时一个像素就要对应于四个光点。
3、网点线数的演化
一种颜色油墨如用百分之百的量,印刷在被印物上只能显示一种深浅,这是有目共睹的纪律。但如果用各种法子在印版上分化成疏密不同的网点,则就能在被印物上酿成不同浓淡,而抵达多种深浅的央浼。回溯20年代起先的石印制版,是用特制的小钢笔尖,蘸以黑色油墨,用手工在印石上点绘成不同深浅的点子以抵达央浼,时称绘石制版。随后前进为用不同疏密、有凹凸网点压制成的胶片,周遭棚上木框(时称“胶版”)作为工具,在此上涂布黑油墨,后根据不同深浅的央浼,压印在印石上使大块面积处的工效大大进步,其时如以线数计约为每英寸60线。30年代照相制版振起,采用日本入口的玻璃网屏,在照相时对底片加缀网点,从初期的100线、120线、133线直至150线。1965年始将玻璃网屏改为品红色接触网屏,可使用黄色滤色片调理它的宽宏度,以适应连续调分色阴片的密度反差。遂后又厘正为不同调性的灰色接触网屏,由北京印刷技术研究所、上海印刷技术研究所创造供应全国,其用作胶印的多以150线为主。1973年北京新华厂、上海市印一厂首先引进德制海尔DC-300A电子分色机,仍采用网屏缀网。待引进DC-300B时则网点线数略有不同,即C、M、Y版用150线,K版则用225线和Y版同角度。凹版印刷机械。直至80年代初电子分色机由模仿式厘正为数字式,其网点线数也进展为175线,近20年来基本上未变。
业中人都知道网点线数的疏密也称粗细,对分辨及层位乖芰τ泄亍⒍杂∑返木鲁潭扔泄兀惨攵杂∷⒌南嘤μ跫<堑?959年为参展东德莱比锡国际书刊博览会,上海市指挥对《上海博物馆藏画集》的制版提出了较高的央浼,因而破例采用200网线,这是在校服其时很多困穷条件的情形下举办。由此也获得全会独一的金质复制奖。但随之而来搞所谓“大跃进”,全国印刷制版界也刮起了一股不顾客观实际条件的“高网线”之风。那时竞相创造打出小样,从300线、500线乃至800线,称为印刷界的“放卫星”,敲锣打鼓向上司报喜。其创造进程是将对150线网屏先拍摄成30英寸高的阳网,用它缩小至7.5英寸阴网,再拷贝成阳网,遂成600线网点的原版。但其时锌皮印版用最细的金钢砂尚不够细而掺以浮石粉作研磨,委曲打出粗拙的小样而根基无法上机印刷应用,完全违抗客观实际的迷信纪律。我也曾参与其事,既是无知,又是顺从,仅是掩耳盗铃!
时至本日进入电脑制版时期,绝大多半虽仍用175线,但扫描分色仪(或电分机扫描编制)结合3 600dpi及以上的内鼓式激光照排机,没关系发排200线乃至300线,也没关系发排调频网(也称砂目网点即单个网点相同于300线的最细点,仰仗麇集或分散酿成浓淡,因无角度,所以不会发作龟纹)。因现下高机能的感光胶片、分辨力极高的PS印版、高适性的油墨、优越体现性的纸张、入口的精密打样机及四色印刷机等,所能继承的网点线数,已胜过175线所需。近时也见到一些深圳印制的精细画册都已采用200线,而且近期用新闻纸印刷的《参考音信》中外来口角照片也用了175线,于是乎我们更不要固步自封,应没关系进步网点线数。反顾上海虽亦偶而有之但不普及。窃思制版工艺应视客观央浼和微观可能相结合。为此,我们在遇有精致产品的创造且原稿又较空想时,目前看来用300线似尚无此必要,而拓开思绪采用200线,这样既不冒进,也不守旧,使印品更臻精美。如果今后推广CTP工艺时更没关系适应。
4、印刷图像加网线数与图像分辨率、扫描分辨率、激光照排机输入分辨率之间的干系:
由于印刷品是由网点组成的,故印刷图像加网线数是指印刷品在水平或垂直方向上每英寸的网线数,即挂网网线数。称为网线数是由于最早的印刷品网点有线状的。挂网线数的单位是Line/Inch(线/英寸),简称LPI。例如150Lpi是指每英寸加有150条网线。给图像加网,挂网目数越大,网数越多,网点就越麇集,层次体现力就越雄厚。
由于电脑图像是点阵的,即是一个个的像素(图像的最小单位称为像素)组成的。图像分辨率没关系形象地舆解为在水平或垂直方向上,单位长度内的一条线由几何个像素去刻画,刻画这条线所用像素越多、分辨率就会越高。图像分辨率的单位寻常是PixelsPerInch(像素/英寸),通常用英文表示为PPI。例如某图像的分辨率为300PPI,则指它在水平或垂直方向上每英寸有300个像素;某图像的分辨率为720I,则指它在水平或垂直方向上每英寸有72个像素。
有些设备的分辨率和图像的分辨似乎,只是它们是用点来表达的,故其表示为Dot PerInch,简称DPI。如分辨率为1200DPI的图像扫描仪的图像输入精度为每英寸可采集1200个点,或像素。3600DPI的激光照排机的图文输入精度为每英寸可曝光3600个激光点。
图像分辨率PPI与印刷分辨率LPI(加网线数)即有联系又有区别:图像分辨率要高于印刷分辨率,寻常是2×2个以上的像素生成1个网点,即LPI是DPI的二分之一左右。现代夯土设备。
确保你的照片,扫描图像和其他点阵图片有合适的分辨率,这对保证输入文件的质量是必要的(分辨率与PostScript矢量图有关,它们将以输入设备最大的分辨率打印)。以下列出了一些尺度输入格式的分辨率。
网页72dpi,当你为网页缩放图像尺寸时,最好轻视Photoshop的Resize Image group rindeed being anges对话框中PrintSize局限,只须用像素办事即可。
报纸采用扫描分辨率为125-170dpi,针对印刷品图像,设置分辨率为网线(lpi)的1.5到2倍。(2倍将使得缩小图像时更灵动)。报纸印刷用85lpi。杂志/宣传品采用扫描分辨率为300dpi,由于杂志印刷用133或150lpi。高品格书籍采用的扫描分辨率为350-400dpi,由于大多半印刷精美的书籍印刷时用175到200lpi。宽幅面打印采用的扫描分辨率为75-150dpi,对付远看的大幅面图像(如海报),低的分辨率可继承,低的尺度主要取决于看的间隔:收银台后的菜繁多定比从屋顶挂下的横幅具有更高的分辨率。
5、在排版和图形类软件中为什么不用设定分辨率?
排疆土形软件是面向对象的软件,对文字、图形的表示都是用算法谈话来表达的,所创造的对象是与分辨率有关的,它们在输入时是以输入设备的分辨率来输入的,输入设备分辨率高,则创造页面的图文输入分辨率就高。于是乎,图形类软件和排版软件不用设定分辨率。排版和图形软件中导入的图像在输入时则要读取原图的点阵信息,这就与原图的分辨率有关了。

小型强夯机
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